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基于 BOPPPS 的线上线下混合式教学模式初探——以在《二维动画创作项目实训》课中的应用为例
  • ISSN:3029-2735(Online)3029-2719(Print)
  • DOI:10.69979/3029-2735.25.1.096
  • 出版频率:月刊
  • 语言:中文
  • 收录数据库:ISSN:https://portal.issn.org/ 中国知网:https://scholar.cnki.net/journal/search

基于 BOPPPS 的线上线下混合式教学模式初探——以在《二维动画创作项目实训》课中的应用为例 

陈思婕 1 王一丹 2

1 上海出版印刷高等专科学校,上海,200093; 

2 上海建桥学院,上海,201306; 

摘要:党的十八大以来,国家教育数字化战略始终是重点,而《二维动画创作项目实训》课程作为教育数字化的 重点课程之一,为推动教育现代化提供了有效支撑。本文引入 BOPPPS(导入、目标、前测、参与、后测、总结) 教育模型,在分析《二维动画创作实训》课程特征和混合式教学需求的基础上,进一步将课堂分为课前、课中、 课后三大板块融入模型的六大基础环节,有效帮助学生明确学习目标和提升学习主动性,乃至助力教师角色转变 与能力提升。本研究不仅为二维动画设计课程提供了具备可操作性的教学策略,还为其他学科的教学互动设计提 供了参考。

关键词:BOPPPS 模式;线上线下;混合式教学;二维动画创作项目实训 

参考文献 

[1]习近平.习近平在全国教育大会上强调紧紧围绕立 德树人根本任务 朝着建成教育强国战略目标扎实迈 进[N].人民日报,2024-9-11(1). 

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