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节奏分析视域下的玩家游戏体验研究——以《王者荣耀》为例
  • ISSN:3041-0673(Print)3041-0681(Online)
  • DOI:10.69979/3041-0673.26.02.002
  • 出版频率:月刊
  • 语言:中文
  • 收录数据库:ISSN:https://portal.issn.org/ 中国知网:https://scholar.cnki.net/journal/search

节奏分析视域下的玩家游戏体验研究——以《王者荣耀》为例

詹莉琦

安徽大学安徽合肥230601

摘要:玩家游戏体验中的具身研究多集中于身体与物质的关系、身体实践、身体情感和具身困境中,时空维度的身体节奏变化讨论阐释有限。本文试图引入节奏分析视角,从身体节奏的自然节奏与社会节奏是否平衡为出发点去探讨玩家在玩游戏过程中身体节奏的动态调整过程,包括玩游戏之前,游戏过程中以及游戏结束后三个时期,从而探究玩家游戏体验中不同时间不同空间上的多重节奏变化以及身体节奏变化对身心状态的影响结果。

关键词:节奏分析;游戏体验;身体节奏;逻辑时间;拓扑时间

参考文献

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